1/ストーン炉とレンガ炉
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ストーン炉とレンガ炉の2つがあり、加工時間や加工出来る物がわずかに異なる。
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右下の2つのスロットのうち右側に木材またはウッドブランク、レッドウッド、レッドウッドプランクをセットし、溶融することで素材を消費して加工する。
燃焼中に火をチョークを押すと火が消えて燃料の消費が停止する。使用された燃料は溶融終了後も燃え続けるため、気が付いた時は停めておくとよい。
※硫黄など1素材に対し2以上の加工品が作られる素材は、加工結果が50個を越えた分は最大スタックが50までのため
カウントされず素材のみが消費されてしまうので、50を越える前に回収するか投入する素材の量を調整する必要がある。
例:硫黄鉱石16で硫黄48、ケイ砂50投入でガラス片50で一度回収
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ストーン炉は石40個と脂肪5個、レンガ炉は赤レンガ40個と脂肪10個から作成可能。
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レンガ炉は赤レンガが必要な点やストーン炉の倍の脂肪を消費したりとコスト面で劣るが、加工時間が全種類10秒短くなったり、鋼と緊張したガラスが加工出来たりと一長一短。
たかが10秒でもチリツモなので、ある程度余裕が出来て大量に加工する機会があるならレンガ炉に切り替えたいところ。
加工品
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加工品 | 材料 | 精錬時間 | |||
ストーン炉 | レンガ炉 | ||||
メタルフラグメント | 1個 | 金属鉱石 | 1個 | 1分 | 50秒 |
メタルフラグメント | 1個 | 空のTINCAN | 5個 | 1分10秒 | 1分 |
硫黄 | 3個 | 硫黄鉱石 | 1個 | 1分 | 50秒 |
ガラスの破片 | 2個 | ケイ砂 | 1個 | 1分30秒 | 1分20秒 |
煉瓦 | 2個 | 粘土 | 1個 | 1分 | 50秒 |
銅 | 2個 | 銅鉱石 | 1個 | 1分 | 50秒 |
赤レンガ | 1個 | 煉瓦 木炭 | 1個 2個 | 2分 | 1分50秒 |
鋼 | 1個 | メタルフラグメント 木炭 | 4個 5個 | 不可 | 3分 |
緊張したガラス | 1個 | ガラスの破片 木炭 | 3個 3個 | 不可 | 3分 |
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燃料
加工時に必要な燃料の一覧。
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燃料 | 燃焼時間 |
木材 | 50秒 |
ウッドプランク | 1分30秒 |
レッドウッド | 1分30秒 |
レッドウッドプランク | 2分 |
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ウッドプランク及びレッドウッドプランクは燃焼時間が長いが、木材2個(1分40秒)とレッドウッド3個(4分30秒)から作成するので燃費がめちゃくちゃ悪い。
SDGsを意識するなら加工せず素材のまま燃やそう。
ちなみにストーン炉で木材で焼くとき(メタルフラグメントなどの場合)メタルフラグメントは1分でできるため10秒足りないため注意なので木材を多めに入れよう