OceanIsHome/ゲームが重い時 のバックアップ(No.5)
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- OceanIsHome/ゲームが重い時 へ行く。
- 1 (2024-01-06 (土) 14:43:12)
- 2 (2024-01-06 (土) 19:15:53)
- 3 (2024-01-06 (土) 23:20:46)
- 4 (2024-03-16 (土) 22:19:06)
- 5 (2024-03-17 (日) 21:46:26)
ゲームのシステムを変更するのに大切なことである。
設定一覧 
種類 | 説明 | おすすめ |
♫(音楽) | 戦闘音楽のオンオフ | オン |
🔉(効果音) | 効果音のオンオフ | オン |
📳(振動) | スマホの振動?のオンオフ | オン |
🎯(オートエイム) | 自動で狙いを定める機能(一部の武器を覗く)オンオフ | オン |
?(遊び方) | 遊び方の再確認 | ー |
:(距離表示) | 表示の切り替え | 好きなので |
コントロール感度 | カメラを動かしたときどれだけカメラが動くか | 50ぐらいがおすすめ |
グラフィックの質 | 値が高いほどグラフィックが良くなる | スマホによる |
影の品質 | 影の品質の調整(0でなし) | 見やすくするなら0 |
描画距離 | どこまで遠くまで見えるか | スマホによる |
草の密度 | 地面の草の多さ | 地面に家を建てるなら0 |
ゲームが重い時 
確認
まあまあな物が置いてある所を基準にしてください(ストレージボックス10個など)
順番
1.グラフィックの質
3で重いなら2
2で重いなら1
2.影をオフにする
影は重たくなる原因
3.草を減らす
草は合っても無くても変わらない
4.描画距離
30ぐらいはほしい